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/p P1(優先HTD/STD4交換/塔法系固定) /p ■基本散開 |■所有優先級 /p D3 MT D4 |北/西←H1H2MTSTD1D2D3D4→南/東 /p H1 ☆ H2 分攤:TH逆時、DPS順時 /p D1 ST D2 散開:全員順時針(遠程遠離) /p ■樂園絕技(STD4交換/※爆印MT靠近ST) /p MT組 A-3 ST組 1-C /p / H1 \ / H2 \ /p /D1MTD3\ /D2STD4 \ /p 分身舉手的人往前走(對面的人移動的情況也是) /p ■光輪召喚 /p TH北/DPS南:同組兩條線時MTD1調整 /p ■罪壤刺※BOSS南方排隊 /p 奇數:D/偶數:B(BOSS身位圈上處理) /p 線在外圍(東西)誘導扇形/無線南北優先:北H>T>D南
/p 【燃燒擊(塔)】場地北(上)基準 /p 上MT 下ST | 塔 上:H1 中:H2 下:D4 /p 人數調整優先度 上 D1>D2>D3 下
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<aside> <img src="/icons/light-bulb_gray.svg" alt="/icons/light-bulb_gray.svg" width="40px" />
絕伊甸裡包含大量分攤,部分指定人數的分攤人數不夠的話會賦予參與玩家**「破滅刻印」**的debuff,效果為3分鐘的90%傷害降低,另一個常見的傷害降低debuff也是90%。 約等於你這個人不存在。 若是一兩個人吃到的話可以找時間去自殺(要看場合),三個人建議直接下一把。
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絕命戰士對每位玩家發動30°不可躲避的扇形攻擊,隨後在同一範圍重複一次無提示的須躲避扇形,並根據讀條時BOSS對手中武器附加的屬性(雷/火)發動散開/分攤,需要在躲避扇形的同時處理。 之後扇形會順時針移動22.5°兩次,記得躲避。(總共四次扇形)
※讀條前BOSS並不會回中,請MT別拉得太歪以免不好處理機制。

啊什麼你說圖片很歪,沒差啦反正你也不會站那麼正

■ 火屬性的場合 絕命戰士會點名TH或DPS組分攤,請TH逆時針、DPS順時針移動一格集合分攤。之後移動躲避場地扇形。
■ 雷屬性的場合 絕命戰士會點名所有人雷屬性鋼鐵,請全員順時針移動一格散開。遠程組可以稍微遠離BOSS留出空間給近戰,ST因為左右都是近D,需要出去遠離BOSS散開。之後移動躲避場地扇形。 固團的話可以選擇讓ST與H2交換位子,讓ST不會那麼擠,僅供參考。(但還是有機會撞車)
躲避扇形中途絕命戰士會點名1仇死刑,傷害約80萬,並賦予16秒的連鎖爆印debuff與易傷,無法再承受平A,請換坦處理。 連鎖爆印結束後會對debuff持有者與最近的一個人發動圓形高傷害AOE,若持有者死亡便即刻生效。
讀條時絕命戰士同樣會對武器附加雷/火屬性,決定接下來散開或分攤。讀條後上天無法選中。
場地八個方向會出現只會在靠近時才出現的分身,舉起手的三個分身會在之後使用直線大範圍攻擊,分身一定不會出現在對面,全員請八方散開貼場邊確認分身。 此時前面的連鎖爆印快要判定了,因此這邊規定ST與D4交換散開位子,ST需要稍微偏MT一點才不會讓D3誘導到。 ※連鎖爆印也是死刑,傷害約38萬,記得開減傷。